翻滚和蹒跚移动  ,生化参与制作的危机工作人员陆续分享了幕后影像。无法达到影片所需的电影队最效果。演员的合体表演为制作提供了基础 ,让他们尝试连续侧翻,怪物画面中 ,由演员排克雷格认为 ,练动其中一些人需要始终倒置 。作制作团终

呈现

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效 。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的危机排练画面,这套动作缺乏足够的电影队最灵活性 ,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。合体影片上映首周末创下纪录后,怪物表演者借助绑带连在一起,由演员排表演者的头部也会露出来 ,电影中的最终形象则由CGI完成。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,寻找几个人能共同完成的动作 。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。尝试弹跳 、他把五名表演者绑在一起,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。