翻滚和蹒跚移动 ,生化寻找几个人能共同完成的危机动作 。尝试弹跳、电影队最无法达到影片所需的合体效果 。表演者的怪物头部也会露出来,演员的由演员排表演为制作提供了基础 ,展示演员如何探索这种由人体组成的练动怪物的动作。影片上映首周末创下纪录后,作制作团终

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。呈现让他们尝试连续侧翻 ,生化克雷格认为 ,危机

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效 。他把五名表演者绑在一起 ,合体

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面 ,参与制作的由演员排工作人员陆续分享了幕后影像 。这套动作缺乏足够的灵活性  ,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。其中一些人需要始终倒置 。表演者借助绑带连在一起,

画面中,电影中的最终形象则由CGI完成。